의 분해를 Sistance! 두 선수에 대한 턴 기반 전략 게임이다. 각 플레이어는 보드에서 그 (또는 그녀) 적을 쓸어하려고합니다.
당신은 동일한 장치 (핫 시트 모드) 또는 AI에 대한 다른 사람의 플레이어에 대해 재생할 수 있습니다.
그리고 당신은 버전 2.0 이후의 업적을 적립하실 수 있습니다!
이 게임은 체스, 체커, 리버 또는 나인 멘스 모리스와 같은 게임과 비슷하며 약간의 전술적 전략적 사고가 필요합니다.
흘수에서 당신은 토큰의 일부를 업그레이드 할 수 있습니다. 당신은 적의 사람을 공격하기 위해 별을 이동 할 수 있기 때문에이 개념은! 훨씬 더 중요 Sistance의 폭발입니다.
당신이 당신의 별을 업그레이드 할 때 대신 무료 또는 적 필드를 정복. 별이 exlopde됩니다 그렇게하면 그 값의 일부를 잃어하지만, 정복하고 바로 옆에있는 별의 가치를 증가 (수평 및 수직하지만, 대각선 없습니다.)
당신은 적의 필드를 정복 할 수 있기 때문에 게임은 또한 리버와 비슷합니다. 강한 적 필드가 강하게 남아와 옆하여 폭발에 의해 스타 업그레이드 때문에, 중요한 개념이다. 당신은 단지 폭발 스타에 바로 옆에 필드를 정복하는 동안,이 폭발도 서로 옆에 많은 별이 폭발 연쇄 반응을 만들 수 있습니다.
체스에서는 카운터의 많은 다른 유형이있다. 이 게임은 같은 비슷하지만 아니다. 여기서 각 토큰은 동일한 값 (1)로 시작하고 강력한 버전 될 다섯번 업그레이드 될 수있다. 이 아닌 업그레이드 된 부분은 왕의 행에 도달하면, 한 번만 흘수에서 수행 할 수 있습니다. 그리고 체스 만 졸은 (홍보 호출되는) "업그레이드"할 수 있습니다.
당신이 리버에서 카운터를 설정할 수없는 경우에, 당신은 당신의 차례를 건너 뛸 수 있습니다. 당신이 당신의 별 중 하나를 업그레이드 할 수없는 경우, 당신은 어떤 스타가없는 :이 Sistance의이 폭발에 수 없습니다. 그리고이 게임을 잃은 것을 의미한다. 하지만 리버처럼 당신이 당신의 회전을해야하지 싶습니다 몇 가지 특별한 경우가 있습니다. 이것은 조금 특별한,하지만 당신은 곧 이러한 상황을 찾을 수 있습니다.
AI는 지금까지 체스, 체커 또는 나인 멘스 모리스 좋은 활성 성분으로 강한 아니지만, 그것은 시작에 불과합니다.
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